Duyuru

Collapse
No announcement yet.

Elektro Gitar Efektleri

Collapse
X
 
  • Filtre
  • Saat
  • Göster
Tümünü Sil
new posts

  • Elektro Gitar Efektleri

    Arkadaşlar elime efektlerle ilgili bir döküman geçti.. Sizlerle paylaşmak istedim.. Umarım faydalı olurum.. (Bu arada konuyu buraya açmamın sebebi açmam gereken yere konu açamıyor olmam..)

    WAH PEDALLARI
    Tip: EQ/Ton

    Wah pedalı,konuşarak çıkardığımız "vaa" sesine benzeyen çok etkileyici bir efekt oluşturur. Bu efekt genelde manuel olarak ayakla, volüm pedalına benzeyen pompalı tipte bir pedal kullanılarak kontrol edilir. Wah pedalı, frekans spektrumunda (dar bir frekans aralığını güçlendirerek) bir "tepe noktası" oluşturur ve pedala basıldığında bu tepe noktasını frekans spektrumunda yukarı doğru taşır. Pedal serbest bırakıldığında da wah pedalı, tepe noktasını spektrumda tekrar aşağıya taşır ve bu esnada yine konuşarak çıkardığımız "u" şeklinde bir ses oluşturur. Bir Wah pedalını, pedal belirli bir konumda ayarlanmış olarak bırakarak bir tür ton kontrolü olarak da kullanmak mümkündür.
    Ayrıca, tepe noktasını gitar sinyalinin ses seviyesine göre yukarıya ya da aşağıya taşıyan "Auto Wah" adında bir pedal mevcuttur. Çalınan notanın ses seviyesindeki doğal artış, tepe noktasının frekans spektrumunda yukarıya çıkmasına ve notanın tınlaması azalırken de tekrar aşağıya inmesine sebep olur.

    Kontroller

    Bu efektte, bir pompalı pedal, bir de efekti açıp kapatmak için kullanılan bypass düğmesi olmak üzere iki temel kontrolden faydalanılır.

    Zincirdeki Sırası

    Wah pedalları genelde sinyal zincirinin en başlarına yerleştirilir. Ancak daha dolgun bir ton elde etmek için bu efekt overdrive veya distortion pedalından sonra da kullanılabilir.

    -O-

    PHASER
    Tip: Modülasyon

    Phaser efektleri, karakteristik bir dalgalanma ya da vınlama sesine sahiptir. Bu efekt, clean gitar tonunda çok belirgin olmayabilir. Çukur noktalarının (tepe noktasının tersi,yani ses seviyesinin dar bir frekans aralığı boyunca kesilen yerleri) frekans spektrumunda, ayarlanmış bir değere göre otomatik olarak yukarı veya aşağıya taşınmasıyla oluşturulur. Phaser efekti, çukur noktalarının aralıklarını frekans spektrumunda eşit şekilde ayarlar (bu, delay tabanlı bir efekt olan ve çukur noktalarının birbiriyle armonik olarak ilişkili olduğu flanger'a göre önemli bir farktır).

    Kontroller

    Speed veya rate: Çukur noktalarının ne kadar hızlı hareket edeceğini belirler; dalgalanma sesini hızandırır veya yavaşlatır.
    Depth: Çukur noktalarının frekans spektrumunda nereye kadar gideceğini belirler.
    Resonance: Frekans tepe noktalarının seviyesini değiştirir. Bu özellik, tona daha renkli harmonikler ekler.

    Zincirdeki Sırası

    Phaser pedalı, clean tonlarda daha zor farkedilen bir efekt yaratır, distortion veya overdrive pedalından sonra kullanıldığında da belirgin bir "jet uçağı" efekti oluşturur. Genellikle kompressör pedalının önüne yerleştirilir ve böylece phaser efektiyle ses seviyesinde oluşturulan farklılıklar eşitlenir.

    -O-

    KOMPRESÖR
    Tip: Seviye/dinamik kontrolü

    Kompresör, ses seviyesini kontrol etmek amacıyla kayıtlarda sıkça kullanılır ve kısık sesli bölümlerin sesini yükseltir. Bu pedal, seslerin mikste net bir şekilde duyulmasını sağladığı için faydalıdır, fakat eğitimsiz kulaklar tarafından kolay kolay fark edilmeyen bir efekttir. Kompresyon, genelde gitarlara temiz bir sustain sağlamak amacıyla uygulanır. Notanın ses seviyesi yüksek kısmının sesi kısılır, daha sonra notanın tınlaması sona ererken ses seviyesi kademeli olarak arttırılır.

    Kontroller

    Threshold/sensitivity: Sesin hangi seviyenin üstüne çıktığında kesileceğini ve hangi seviyenin altına indiğinde artırılacağını belirler.
    Attack: Ses seviyesindeki artışlarda ünitenin ne kadar çabuk devreye gireceğini kontrol eder.
    Decay: Ses seviyesindeki azalmalarda ünitenin ne kadar çabuk devreye gireceğini kontrol eder.
    Tone: Daha yumuşak ses seviyesi dinamiklerinin sebep olduğu tiz kaybını telafi eder.
    Volume (veya level): Efekt devreden çıkarıldığında ses seviyesini genel ses şiddetine uyum sağlayacak şekilde ayarlamanızı sağlar.

    Zincirdeki Sırası

    Kompresör pedalının genelde sinyal zincirinde ilk sırada yer alması gerekir, fakat bazı durumlarda bu pedalı Wah ya da Phaser gibi filtre efektlerinin arkasına bağlamak isteyebilirsiniz. Bu durumda, belirli ayarlarda ses seviyesi azalabilir. Kompresör pedalını bu efektlerin arkasına bağlamak ses seviyesindeki farklılıkları dengelemeye yardım eder.

    -O-

    OVERDRİVE, DISTORTION VE FUZZ
    Tip: Distorsiyon

    Bu efektlerin kullanım amacı, sesin distorsiyona girdiği noktada kırpılmasını sağlayarak aşırı yüklenmiş bir lambalı amfiden alınan tonu elde etmektir. Bu, en çok kullanılan gitar efektidir.

    Overdrive, genellikle, gain(kazanç) değerinin kırpılma noktasını aştığı noktalarda azaltıldığı "soft clipping" denilen bir teknikle elde edilir ve çift sıralı harmoniklerle (notayla armonik olarak ilişkili olan notalar) daha yumuşak ve doğal tınlayan bir efekt oluşturur.

    Distortion, hard clipping yöntemini kullanarak tek sıralı harmoniklerle daha sert bir ton oluşturur. Bu efektte gain değeri genelde Overdrive'a göre daha yüksektir.

    Fuzz, aşırı drive seviyeleriyle ve tek sıralı harmonikleriyle tanınan orjinal distortion efektidir.

    Kontroller

    Gain/drive: Overdrive miktarını kontrol eder.
    Tone: Kırpma (clipping) işlemiyle oluşturulan ekstra yüksek frekansları dengeler. Bazı modellerde bass, m,ddle ve treble gibi ayrı ton kontrolleri de bulunur.
    Volume/level: Efektin ses seviyesi ile bypass modundaki (efekt deverede değilken) seviyeyi dengeler. Ayrıca sololarda sinyalin seviyesini artırmak için de kullanılır.

    Zincirdeki Sırası

    Overdrive genellikle daha sustain'li bir overdrive tonu elde etmek için sinyal zincirinde kompresör pedalından sonra bağlanır; ancak genellikle delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanılır.

    -O-

    GRAFİK EKOLAYZIR
    Tip: EQ/ton

    Bu efekt, tonu gitar ya da amfiye göre daha ayrıntılı bir şekilde kontrol etmeyi sağlamak için tasarlanmıştır. Grafik ekolayzır, belirle sabit frekansların seviyesini, bant adı verilen sürgülerle kontrol etmenizi sağlar. Bu sürgüler, genel frekans tepkisinin grafiksel bir temsilini oluşturur.

    Kontroller

    Frekans Sürgüleri: Ayarlanabilir her frekans için bir adet sürgü mevcuttur.
    Level Kontrol: Ton değişikliklerinin sebep olduğu her türlü genel ses şiddeti farklılıklarını dengelemek için kullanılır.

    Zincirdeki Sırası

    Ekolayzırlar sinyal zincirinde herhangi bir yerde kullanılabilir, fakat genelde kompresör pedalının arkasına bağlanır.

    -O-

    OCTAVE DIVIDER
    Tip: Frekans tabanlı

    Octave Divider (Oktav Bölücü), sinyali kopyalayan ve ardından yeni oluşturulan sinyalin frekansını, girişteki sinyalin bir ya da iki oktav altında olacak şekildedeğiştiren bir tür Pitch Shifter'dır. Frekansı kaydırılan yeni sinyal orjinal sinyalle birleştirilir. Octave divider efekti aynı anda sadece bir nota üzerinde etkili olabilir, aynı anda birden fazla nota çalındığında düzgün çalışmaz. Oktav efektiyle elde edilen sinyal kare şeklinde bir dalgadır ve bu da distorsiyon uygulanmış bir ses sinyaline benzer.

    Kontroller

    Range: Yeni oluşturulan sinyalin orjinal sinyalin kaç oktav altında olacağını belirlemek için kullanılır.
    Octave level: Oluşturulan sinyalin seviyesini ayarlar.
    Level: İki sinyalin birleşmesiyle oluşan sinyalin seviyesini ayarlar.

    Zincirdeki Sırası

    Octave divider, en iyi sonucu, sabit bir seviye değerine sahip daha stabil bir pedal olduğu için kompresör pedalından sonra kullanıldığında verir.

  • #2
    PITCH SHIFTER
    Tip: Frekans tabanlı

    Bu efekt, octave divider ya da harmonizer pedallarına benzer şekilde, çaldığınız notalara frekansı kaydırılmış bir ya da daha fazla ses ekler. Ancak Pitch shifter efektlerinde armoni seslerini sabit aralıklara (yedi yarım ton yukarıya veya beş yarı ton aşağıya gibi) ayarlarsınız.

    Pitch Shifter efektinin kendine özgü kullanım şekilleri vardır, örneğin bir frekansı bir oktav yukarı kaydırmak gibi. Bu teknikle modern tonlara sahip 12 telli bir gitar simülasyonu oluşturabilirsiniz.

    Kontroller

    Shift amount: Her ses için frekansın ne kadar kaydırılacağını (kaydırma aralığı) ayarlar.
    Fine-tune: Her ses için ayrı ayrı ayarlanır; daha dolgun bir miks tonu elde etmek için ilgili sesin akordunu hafifçe kaydırmanızı sağlar.
    Voice level:Her ses için ayrı ayrı ayarlanır; miks aşamasında her birinin seviyesini ayrıca ayarlayarak armonileri orjinal sinyalle karıştırmanızı sağlar.
    Level(Seviye): Genel seviyeyi kontrol eder.

    Zincirdeki Sırası

    Harmonizer'da olduğu gibi Pitch Shifter da kompresör ve overdrive pedallarından sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektleren önce kullanıldığında en iyi sonucu verir.

    -O-

    HARMONIZER
    Tip: Frekans tabanlı

    Harmonizer eefekti, octave divider veya pitch shifter'a benzer şekilde, çalmakta olduğunuz notalara bir ya da birden fazla ses (çaldığınız notaların pitch shifting uygulanmış kopyaları) ekler. Aradaki fark,harmonizer'ın akor tabanlı "mantıklı" armoniler eklemesidir. Böylece siz melodiyi çalarken bir ya da daha fazla gitarın aynı tonda bu melodinin armonilerini çalması sağlanır.

    Harmonizerlarda, çalarken kullandığınız tonu ve tınıyı koruyan dijital teknikler kullanılır. Yani armoniyi çalan gitar veya gitarların tonu orjinal gitarın tonuna çok benzer. Bu özellik sayesinde, armonilere ekstra bir gerçeklik hissi katmak için kendi akor aralıklarınızı ayarlayabilir ve rastgele frekans varyasyonları ya da düzeltmeleri uygulayabilirsiniz.

    Efektin ürettiği notalar, çaldığınız ton (bunu siz belirlersiniz) ve notalar tarafından belirlenir. Örneğin armonşşleri do majör (C) tonunda 3. ve 5. sesler olarak ayarlayabilirsiniz; böylece armoniyi oluşturan melodiler her zaman do majör gamında kalacak şekilde değişecektir.

    Kontroller

    Key: Armoninin hangi tonda olacağını belirler.
    Interval: Eklenen her ses için ayrı ayrı ayarlanır; armoniyi oluşturan sesin orjinal notalara göre hangi aralıkta olacağını belirler.
    Fine-tune: Her ses için ayrı ayrı ayarlanır; daha dolgun bir miks tonu elde etmek için ilgili sesin akordunu hafifçe kaydırmanızı sağlar.
    Voice level: Her ses için ayrı ayrı ayarlanır; miks aşamasında her birinin seviyesini ayrıca ayarlayarak armonileri orjinal sinyalle karıştırmanızı sağlar.
    Level: Genel seviyeyi kontrol eder.

    Zincirdeki Sırası

    Kompresör ve overdrive pedallarından sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanıldığında en iyi sonucu verir.

    Yorum


    • #3
      PITCH BEND
      Tip: Frekans tabanlı

      Pitch bend, pompalı bir pedalla tremolo kolu simülasyonu oluşturmak için tasarlanmış dijital bir efekttir. Bu işlem, kaydırma seviyesi pompalı pedal tarafından kontrol edilen bir pitch shifter kullanılarak gerçekleştirilir. Çıkışta sadece ses efekti bulunur. Bu efektler genelde diğer dijital frekans tabanlı efektlerle (vibrato gibi ya da temel harmonizer seçenekleri gibi) birleştirilir.

      Kontroller

      Bend range: Frekansın ne kadar değişeceğini ayarlar.

      Zincirdeki Sırası

      Pitch bend; kompresör pedalından sonra, fakat overdrive'dan ve delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanılır. Overdrive pedalından sonra da bağlanabilir.

      -O-

      VIBRATO
      Tip: Modülasyon

      Vibrato, ilgili frekansı, kendi bemolü ve diyezi arasında gidip gelecek şekilde yumuşak bir şekilde değiştirir. Bu efekt, gitarın klavyesi üzerinde uygulanan bir teknik olan bend'le, tremolo koluyla ya da bir rotary speaker (döner kabin) kullanılarak elde edilen efekte benzer. Vibrato efekti, sinyal frekansının modülasyonuyla elde edilir. Bazı Fender amfilerde "vibrato" adında bir efekt bulunur,fakat bu aslında ses modülasyonu ya da tremolodan başka bir şey değildir.

      Kontroller

      Rate ve depth: Frekansın ne hızla ve ne ölçüde değişeceğini belirler.
      Delay: Vibrato efekti genellikle otomatik olarak çalıştırılır ve bu kontrol, ayarlanan derinlik değerine ulaşmanın ne kadar süreceğini belirler.

      Zincirdeki Sırası

      Modülasyon efektleri en iyi sonucu kompresör ve overdrive pedallarından sonra ve delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce bağlandığında verir.

      Yorum


      • #4
        FLANGER
        Tip: Modülasyon

        Flanger, frekans tepkisinde bir dizi çukur noktası oluşturmak amacıyla, değişken bir gecikmeli sinyali orjinal sinyalle karıştırır (phaser'a benzeyen fakat daha fazla rezonans içeren bir efekt elde edilir). Flanger ile phaser arasındaki en önemli farklardan biri, flanger'ın çok sayıda çukur noktası oluşturması ve bu çukurların arasındaki tepe noktalarının birbirleriyle armonik (müzikal) olarak ilişkili olmasıdır. Phaser, frekans spektrumunda eşit şekilde dağıtılmış az sayıda çukur noktası oluşturur ve rezonansın yüksek olması durumunda "jet uçağı" efekti elde edilr.

        Kontroller

        Speed ya da rate: Çukur noktalarının ne kadar hızlı hareket edeceğini belirler.
        Depth: Çukur noktalarının frekans spektrumunda nereye kadar gideceğini belirler.
        Resonance: Frekans tepe noktalarının seviyesini kontrol eder.

        Zincirdeki Sırası

        Flanger genellikle kompresör ve overdrive pedallarından sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanılır.

        -O-

        CHORUS
        Tip: Modülasyon

        Chorus efekti flnger gibi çalışır ve benzeri bir ton üretir. Ancak flanger'dan daha uzun bir delay kullanır ve böylece "hacim" hissi yaratır, bu da özellikle stereo açısından iyi bir özelliktir. Feedback çok azdır ya da hiç yoktur, bu yüzden oluşturduğu efekt zor farkedilir. Chorus, değişken bir gecikmeli sinyali orjinal tonla karıştırır ve frekans tepkisinde birbiriyle armonik açıdan ilişkili çok sayıda çukur noktası oluşturur.

        Kontroller

        Speed veya rate: Çukur noktalarının ne kadar hızlı hareket edeceğini belirler.
        Depth: Çukur noktalarının frekans spektrumunda nereye kadar gideceğini belirler.
        Pre-delay: Gecikme süresini kontrol eder.
        Ton kontrolleri: Bazı modellerde mevcuttur.
        Intensity/effect/mix: Gecikmeli sinyalin seviyesini ve arından frekans çukur noktalarının derinliğini izler.

        Zincirdeki Sırası

        Chorus genellikle kompresör ve overdrive pedallarından sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerde önce kullanılır.

        Yorum


        • #5
          NOISE GATE
          Tip: Seviye/dinamik

          Noise gate en basit haliyle, sinyalin seviyesinin düşük olduğu yerlerde duyulan gürültüyü kesmeyi sağlayan bir anahtardır, bunu da sesin kapatılması yöntemiyle gerçekleştirir. Bu teknik, aslında sinyaldeki algılanabilir gürültü seviyesini azaltmaktadır. Gürültü, normalde çok daha düşük bir seviyede olduğu için genelde sinyal tarafından maskelenir (yani gizlenir), fakat müzik seviyesinin düşük olduğu yerlerde sinyalin zayıflamasıyla fark edilir, hatta rahatsız edici bir seviyeye bile ulaşabilir. Gate adı verilen bileşen, belirli bir seviyenin (threshold=eşik) altına düştüğünde sinyali keser (hem sinyali, hem de gürültüyü keser). Sinyalin yavaş yavaş kısılması (fade), eşik değerinin altında kalan notalrın aniden kesilmesini engelleyerek sese doğal bir bitiş özelliği verir.

          Noise Gatelerde genellikle ayrı bir tetikleyici giriş ve çıkış bulunur. tetikleyici girişe bir sinyal uygulandığında gate açılır (sinyalin geçmesine izin verir). Bu gürültülü gitar efektlerinde gate bileşeninin çalışmasını kontrol etmek için saf, direkt gitar tonunu kullanmanızı sağladığı için özellikle gitar sinyalleri için faydalı bir özelliktir.

          Kontroller

          Threshold: Sesin hangi seviyenin altına indiğinde kısılacağını belirler.
          Attack: Gate'in devreye girme hızını kontrol eder. Genelde gitar için ünitenin alabildiğince çabuk devreye girmesi istenir ve gitar için üretilen birçok noise-gate ünitesinde bu kontrol bulunmaz.
          Decay: Gate'in sesi ne kadar çabuk kısacağını belirler.
          Attenuation: Gate'in seviyeyi ne kadar azaltacağını belirler.

          Zincirdeki Sırası

          Noise gate her zaman için gürültü üreten efektlerin çoğundan sonra, fakat zaman tabanlı efektlerden önce kullanılır. Eğer bir tetikleyici giriş varsa, bazen komprsör ondan önce kullanılır; tetikleyici çıkış zincirde bir sonraki konumda bulunan efektin girişine bağlanır.

          -O-

          LIMITER
          Tip: Seviye/dinamik kontrolü

          Bu efekt, yüksek sesli bölümlerin sesini kısan bir kompresör gibidir, fakat limiter düşük seviyeli sinyalleri yükseltmez. Limiter dinamikleri farklı şekilde etkilemeden sinyaldeki tepe noktalarını yummuşatmak için kullanılır. Gitarlarda pek kullanılmaz.

          Kontroller

          Threshold/sensitivity: Sesin hangi seviyenin üstüne çıktığında kesileceğini belirler.
          Attack: Ünitenin, ses seviyesindeki artışlarda ne kadar çabuk devreye gireceğini kontrol eder.
          Release: Efektin kapanacağı seviyeyi belirler; bu kontrol genelde threshold değerinin biraz altına ayarlanır.
          Volume (veya level): Efekt devreden çıkarıldığında sinyal için genel ses şiddetine uyacak bir seviye ayarlamanızı sağlar.

          Zincirdeki Sırası

          Sinyal zincirinde tepe noktalarının kontrol edilmesini gerektiren herhangi bir yerde kullanılabilir.

          Yorum


          • #6
            VOLUME PEDALI
            Tip: Seviye/dinamik kontrolü

            Bu, gitar sinyalinin ses seviyesini ayağınızla kontrol etmenizi sağlayan basit bir cihazdır. Bazı modellerde bir ses aralığı ayarlamak mümkündür; böylece pedalı ritm çalmak için düşük, solo çalmak için de yüksek bir seviyeye ayarlayabilirsiniz.

            Zincirdeki Sırası

            Volume pedalı genelde kompresörden sonra kullanılır. Eğer overdrive pedalının önüne bağlanırsa, pedaldan alacağınız drive miktarını etkiler; overdrive pedalının arkasına bağlanması durumunda ise sadece seviyeyi kontrol eder. Volume pedalı daima zaman tabanlı efektlerin önünde kullanılmalıdır, böylece delay tonu doğallığını korur.

            TREMOLO
            Tip: Modülasyon

            Tremolo pedalı gitarın ses seviyesini, ses kontrolünü hızlı bir şekilde açıp kapamaya benzeyen bir teknikle değiiştirir. Farklı versiyonlarında, ses seviyesinin modülasyonu için farklı dalga şekilleri kullanılır. Sinüs dalgası, ses seviyesinin yavaş yavaş azalıp artmasıyla yumuşak bir efekt oluşturur; testere dalga şekli daha az dalgalı bir ses efekti oluşturur ve kare dalgalar sesi çok hızlı bir şekilde kapatıp açar. Bazı tremolo pedallarında, kullanmak istediğiniz dalga şeklini seçebilirsiniz.

            Kontroller

            Speed: Sesin değişme hızını kontrol eder.
            Depth: Sesin değişme miktarını kontrol eder.
            Waveform: Belirli bir modülasyon efekti elde etmek için kullanmak istediğiniz dalga şeklini seçmenizi sağlar.

            Zincirdeki Sırası

            Tremolo pedalı, en iyi sonucu kompresörden sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanıldığında verir.

            PANNING
            Tip: Modülasyon

            Panning, sinyali soldan sağa taşıyan stereo bir efekttir. Aslında, biri sol, diğeri de sağ kanala ait iki tremolo efektinden oluşmaktadır. Bunlar, ses seviyesi bir kanalda yüksekken, diğerinde düşük (ve bir kanalda düşükken diğerinde yüksek) olacak şekilde bağlanır.

            Kontroller

            Speed: Sesin bir taraftan diğerine ne kadar çabuk gideceğini kontrol eder.
            Depth: Bir taraftan diğerine doğru hareket ederken sesin ne kadar uzağa gideceğini belirler.
            Waveform: Belirli bir modülasyon efekti için kullanılacak dalga şeklini seçer.

            Zincirdeki Sırası

            Panning efekti, en iyi sonucu kompresörden sonra, fakat delay ve reverb gibi zaman tabanlı efektlerden önce kullanıldığında verir.

            Yorum


            • #7
              DELAY
              Tip: Zaman tabanlı

              Delay, orjinal sesin bir ya da daha fazla kez tekrarlanmasını sağlayan bir yansıma efektidir. İlave notaler orjinal notadan hemen sonra eklenir ve birinci gitara başka bir gitarist eşlik ediyormuş gibi bir efekt elde edilir. Eskiden delay efektleri makara bantlarla elde ediliyordu ve bunun için birden fazla okuma kafasıyla birlikte bir kayıt kafası kullanılıyordu. Modern delayler sesi örnekler (dijital olarak kaydeder) ve bir hafıza biriminde saklar, böylece daha sonra orjinal sesin mükemmel bir kopyası tekrar tekrar çalınabilir. Makara bantlarla elde edilen delay efekti hassasiyet açısından çok başarılı değildir, ayrıca manyetik bantların özelliğinen dolayı bazı ti frekanslarda kayıplar görülebilir. Bu tip delay efektleri, sahip oldukları "sıcak" ton dolayısıyla hal kabul görmektedir. Daha gelişmiş delay üniteleri birden fazla tap (asıl delay'den daha önce ortaya çıka ekstra, kısa delayler) kullanmanızı mümkün kılar ve bu tap'leri ilginç stereo efektleri elde etmek üzere sol ve sağ çıkış kanalları arasında istediğiniz bir konuma yerleştirebilirsiniz.

              Popüler stereo efektlerinden biri "ping pong delay"dir; burada tekrarlanma efekti, ses sanki yavaş yavaş kısılırken soldan sağa doğru yansıyormuş gibi duyulur. Benzer türdeki diğer bir efekt de "doubling"dir; burada tek bir tekrar, kısa bi gecikme süresi (yaklaşık 50 milisaniye) kullanılarak orjinal notayla hemen hemen aynı seviyede olacak şekilde çalınır ve sanki iki gitarist aynı melodiyi mükemmel denebilecek bir şekilde eş zamanlı olarak çalıyormuş gibi bir efekt elde edilir.

              Gecikme değerini (delay) biraz daha artırdığınızda (yaklaşık 100 milisaniye) kısa gecikmeli bir yankı efekti (slap-back) elde edersiniz. Çok kısa bir gecikme süresi kullanıldığında (1-12 milisaniye) sabit frekanslarda fazların birbirini götürmesi durumu ortaya çıkar (yani tekrarlanan notayla orjinal nota arasındaki süre o kadar kısadır ki tek bir ses duyulur). Bu da tonu şaşırtıcı ölçüde değiştirir.

              Kontroller

              Delay time: Orjinal sesle tekrarlanan ses arasındaki sürenin uzunluğunu belirler.
              Delay level: Tekrarlanan sesin seviyesini belirler.
              Feedback/regeneration: Tekrar sayısını belirler.

              Zincirdeki Sırası

              Delay, reverb dışında bütün efektlerden sonra kullanıldığında en iyi sonucu verir. Dijital efekt üniteleri çok az gürültü oluşturduğu için bunların her zaman noise gate'den sonra kullanılmaları gerekir. Gate kapandıktan sonra efekte ait bir "uzantı" kalır ve bu da tonun daha doğal olmasını sağlar.

              REVERB
              Tip: Zaman tabanlı

              Reverb, sesin, kapalı bir mekanda duvardan yansıyarak devam etme özelliğidir; başlangıçtaki ses sustuktan sonra yansıma bir süre daha duyulmaya devam eder. Bu efekt çok sayıda tekrardan oluşur ve bu tekrarlanan sesler tınlamaya devam ederken seviyeleri ve tonları zaman içinde faklılaşır.

              Yerleşik reverb efektine sahip gitar amfilerinde yaylı bir reverb kullanılır; bu sistemde bir ya da daha fazla uzun yaydan faydalanılır ve bunların herbiri dönüştürücüye(transducer) bağlanır.

              İlk dönüştürücü bir hoparlör olarak davranır, daha sonra yay aracılığıyla geri ve ileri yönde yankılanan sesin duyulmasını sağlar. İkinci dönüştürücü sonuçta elde edilen sesi alır ve tekrar orjinal sinyalle karıştırır.

              Dijital reverb efektleri genelde farklı büyüklükteki odalara ve salonlara göre ayarlanmış çeşitli seçenekler; plate reverb, chamber reverb ve reverse reverb gibi stüdyo efektleri ve bazı modellerde amfilerdeki yaylı reverb simülasyonu gibi efektler içerir.

              Daha kaliteli reverb üniteleri, sahnede çalma durumunun simülasyonunu oluşturabilir, burada sesin gitaristin arkasındaki duvardan kaynaklanan ve erken yansıyan bir bileşeni söz konusudur ve bu ses belirgin kısa bir yankı şeklindedir.

              Kontroller

              Delay-time: Reverb efektinin ne kadar süreceğini belirler.
              Pre-delay: Orjinal sesle ilk yansımanın arasındaki sürenin uzunluğunu belirler.
              Level: Reverb efektinin genel ses seviyesini ve tonunu kontrol eder.
              Tone: Yansıyan seslerin tonal dengesini değiştirir.
              Early Reflection Level: Erken yansımanın ses seviyesini gösterir.

              Zincirdeki Sırası

              Reverb genelde sinyal zincirindeki en son efekttir. Dijital efekt üniteleri çok az gürültü oluşturduğu için bunların her zaman noise gate'den sonra kullanılmaları gerekir. Gate kapandıktan sonra genelde efekte ait bir "uzantı" kalır ve bu da tonun daha doğal olmasını sağlar.

              Yorum


                #8
                Teşekkürler, iyi oldu bu bilgiler.

                Yorum


                • #9
                  Çok yararlı bilgiler. Teşekkürler.

                  Yorum


                    #10
                    Teşekkürler...
                    Tam aradığım şey xD

                    Yorum

                    Unconfigured Ad Widget

                    Collapse
                    Initializing Tabs & loading Content...
                    Initializing Tabs & loading Content...

                    Trending

                    Collapse

                    Bu kriterlere uygun sonuç bulunamadı.

                    Çalışıyor...
                    X